Ve la sentite di diventare dei piccoli mentor e aiutare i compagni che non hanno potuto frequentare il corso di Scratch?
Ecco pronto per voi un compito nuovo... Programmare per spiegare un'argomento di storia: l'antica Roma.
Cercate il vostro argomento da approfondire tra i progetti della gallery, remixatelo e buon lavoro (e anche buon divertimento)!